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Sunaton - Areia [Donton + Fuuton]

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Sunaton - Areia [Donton + Fuuton] Empty Sunaton - Areia [Donton + Fuuton]

Mensagem por Raran Ter Mar 10, 2009 8:00 pm

Rank D

Suna Shuriken
Uma técnica em que o utilizador, a partir de areia consegue criar shurikens.
Selos: Nenhum
Rank:D

Sunaton Suna Uwabari no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador pode revestir um projéctil ou uma arma com a areia. Quando o utilizador ataca o adversário, quando golpeado, a areia adicionada é usada para aumentar o dano da lesão. No entanto, quando realizado 5 golpes, a areia liberta-se da arma ou projéctil.
Selos: Pássaro
Rank:D

Sunaton Suna Seisei no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador pode usar o pó e as rochas para criar areia.
Selos: Nenhum
Rank:D

Doton no Yoku Kiku (O escutar bem da terra, literalmente escutar atravéz da terra)
Concentrando o seu Chakra Doton o ninja consegue distinguir o peso das passadas das pessoas ao seu redor. Isso é muito bom para se descobrir o que é ilusão e o que não. Funciona como um terceiro olho e não é necessário o uso da mão ao mesmo tempo deixando o ninja com liberdade total para realizar selos.
Rank D
Raran
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Sunaton - Areia [Donton + Fuuton] Empty Re: Sunaton - Areia [Donton + Fuuton]

Mensagem por Raran Ter Mar 10, 2009 8:01 pm

Rank C

Sunaton Suna Buki no Jutsu
Uma técnica onde o usuário concentra o seu chakra na areia que está perto dele comprimindo-a, e da areia surge uma arma que é dura e leve. Não é o melhor tipo de arma, que se possa usar contra as armas de aço, que geralmente partem-se se continuar com a batalha.
Selos: Boi – Bode – Pássaro
Rank:C

Sunaton Suna Uzu no Jutsu
Uma técnica baseada no Suna no Tate. O utilizador invoca um remoinho com uma quantia de areia que protege o utilizador, dos ataques do adversário. Capaz de bloquear Taijutsus facilmente durante o tempo que está activado. No entanto, Ninjutsus que são do mesmo rank ou mais elevado que este jutsu é capaz de penetrar através desta defesa. O utilizador não se move durante este jutsu.
Selos: Pássaro – Coelho – Boi – Javali
Rank:C

Suna Kawarimi no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador cria uma versão falsa de ele próprio com a areia, enquanto se está a usar o Kawarimi no Jutsu. O adversário, então ataca a areia, mas esta deixa temporariamente o oponente cego, porque lhe entra para os olhos. Este jutsu, também pode ser usado para uma armadilha, quando o adversário ataca a areia os seus braços ou pernas ficarão presos nela. (só pode s2r usado 1 vez por batalha)
Selos: Cavalo – Pássaro – Boi
Rank:C
Sunaton Bakuha Suna no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador bate com a sua mão na terra, fazendo com que uma grande onda de choque ocorra. Esta onda de choque que ocorre pode reflectir, todos os tipos de projécteis para os adversários. Mandando-os, de volta, tão rápido como foram atirados inicialmente.
Selos: Boi, Dragão, Pássaro
Rank:C
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Mensagem por Raran Ter Mar 10, 2009 8:02 pm

Rank B

Sunaton Suna Kyanon no Jutsu
Uma habilidade onde o utilizador canaliza o seu chakra através da terra criando uma esfera da areia. A esfera é então incendiada através do solo lançando-a para o adversário. Esta bola tem um perfurador tremendo e consegue facilmente quebrar através de barreiras de ninjutsu de Rank A.
Selos: Rato – Pássaro – Boi – Dragão
Rank:B
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Mensagem por Raran Ter Mar 10, 2009 8:02 pm

Rank A

Sunaton Sunaryuudan Rendan no Jutsu
Uma técnica onde é usada uma grande quantidade de areia sobre o dragão. O utilizador tem um pequeno tornado de areia girando sobre o seu braço dominante. E canalizando o chakra para essa areia, o utilizador pode libertar um grande dragão de contra ao oponente. Este dragão pode ser guiado desde que o utilizador adquire uma posição parecida a de um pássaro. O dragão tem cabeça, braços, pernas e cauda, com objectivo de atacar.
Selos: Dragão – Pássaro – Bode – Cavalo – Boi
Rank:A

Sunaton Kisei Suna no Jutsu
Um jutsu que pode ser usado com outros jutsus de areia. A areia que é usada para este jutsu fica com uma textura incrivelmente cortante, então quando essa areia atinge o adversário facilmente separando-se em partículas de areia que "enterram-se" na pele do adversário. Tendo um efeito muito doloroso prejudicando os movimentos do adversário nessa específica zona.
Selos: Pássaro – Coelho – Cão – Bode – Boi
Rank:A
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